Choisir un moteur de jeu, c'est un peu comme choisir sa classe au début d'un RPG. Tout le monde a un avis tranché, les forums s'écharpent, et au fond, la bonne réponse dépend surtout de ta façon de jouer. Le guerrier n'est pas meilleur que le mage. Il est meilleur pour certaines personnes.
Je vais être franc dès le départ : j'écris pour le blog de Makerllo, donc Makerllo est dans la liste. Mais je vais essayer d'être juste, y compris sur ce qu'il ne fait pas. Si ton projet est un jeu d'action en 3D avec des combats au corps à corps, je te dirai d'aller voir ailleurs, et je le pense.
Avant de choisir : trois questions honnêtes
Avant de comparer les outils, réponds à ces trois questions. Elles éliminent déjà la moitié des options.
- Veux-tu programmer ? Pas « es-tu capable », mais « as-tu envie ». Certains adorent écrire du code, d'autres veulent raconter une histoire et poser des cartes. Les deux sont légitimes.
- 2D ou 3D ? Un RPG vu de dessus à la Final Fantasy VI et un action-RPG en 3D ne demandent pas du tout les mêmes outils, ni le même temps.
- Où veux-tu que ton jeu soit joué ? Sur Steam, sur mobile, dans un navigateur, sur console ? Les exports changent tout, et ils sont souvent la partie payante.
Garde tes réponses en tête, on y va.
Les spécialistes du RPG
RPG Maker MZ, le vétéran
C'est la référence historique, celle qui a vu naître des dizaines de jeux cultes. MZ est sorti en août 2020, et il est vendu 77,99 € sur Steam. Base de données, événements, combats, tout est prêt : on peut faire un jeu complet sans écrire une ligne de code, et les plugins en JavaScript permettent d'aller très loin.
Pour qui ? Les conteurs qui veulent un RPG 2D classique, et qui aiment l'idée d'un immense écosystème de plugins et de ressources.
Le piège ? Le style « par défaut » est très reconnaissable, et sortir du moule demande des plugins, du code ou beaucoup de travail graphique. Côté avenir, l'éditeur Gotcha Gotcha Games a annoncé en 2026 RPG Maker U2U, construit sur Unity, sans date de sortie à ce jour selon RPG Site. Sa version précédente sur Unity, RPG Maker Unite, était sortie en 2023 sur l'Asset Store à 99,99 dollars, d'après Automaton ; elle demande d'installer l'éditeur Unity.
RPG Developer Bakin, la 3D facile
Développé par SmileBoom, Bakin est sorti de l'accès anticipé le 28 août 2025 et se vend 82,99 € sur Steam. Il propose des RPG en 3D avec une logique proche de RPG Maker, et des plugins en C# pour aller plus loin, selon son site officiel.
Pour qui ? Ceux qui rêvent d'un RPG en 3D sans devenir développeurs Unity. Le piège ? Windows uniquement pour créer, et une communauté encore bien plus petite que celle de RPG Maker.
RPG in a Box, le cube magique
Le projet de Justin Arnold mise tout sur le voxel : des personnages et des décors en petits cubes, comme des jouets. Il a son propre langage de script, Bauxite, et un éditeur visuel pour ceux qui préfèrent les blocs, détaille le site officiel.
Pour qui ? Les amoureux de diorama et d'esthétique « boîte à jouets ». Le piège ? Un style très marqué, que tu dois aimer pour de bon, et des exports surtout pensés pour l'ordinateur.
Makerllo, l'éditeur dans le navigateur
Puisqu'on est chez nous, parlons-en simplement. Makerllo est un éditeur de RPG 2D qui tourne dans le navigateur, sans installation, gratuit pour créer. Il est compatible avec le format de projet de RPG Maker MV (tu peux ouvrir un projet existant), tout en étant indépendant de KADOKAWA. Ses différences : un mode Peinture pour créer des cartes libres sans grille, des outils intégrés (générateur de personnages, créateur d'autotiles, sons et musiques, effets de combat), une boutique de packs d'assets, et une plateforme où publier ton jeu pour qu'on y joue directement dans le navigateur.

Pour qui ? Ceux qui veulent un RPG 2D vu de dessus, commencer ce soir sans rien installer, et faire jouer leurs amis en leur envoyant un lien. Le piège ? C'est un outil jeune, et il ne fait ni 3D ni jeu de plateforme. L'export web autonome est gratuit avec un écran « Fait avec Makerllo » ; les exports pour ordinateur et mobile et la licence commerciale hors plateforme sont payants. Ne viens pas y chercher un moteur d'action en 3D.
Les généralistes
Godot, le libre qui monte
Godot est gratuit, open source et sous licence MIT, comme le rappelle sa page de licence. La version stable du moment est la 4.7, sortie en juin 2026, d'après le blog officiel. On y code en GDScript, un langage proche de Python, ou en C#. Pas de redevance, pas de surprise.
Pour qui ? Ceux qui veulent apprendre la programmation de jeux et garder la main sur tout. Le piège ? Tout est à construire : menus, inventaire, système de combat, sauvegarde. Un RPG sous Godot, c'est un RPG plus un moteur de RPG. Relis l'article sur les projets jamais finis avant de te lancer.
Unity, le poids lourd
Unity a fait trembler toute l'industrie en 2023 avec son projet de « Runtime Fee », une redevance à l'installation, avant de l'annuler le 12 septembre 2024. Aujourd'hui, Unity Personal est gratuit tant que tes revenus et financements restent sous 200 000 dollars sur douze mois ; au-delà, Unity Pro coûte 2 310 dollars par an et par poste, d'après la page des offres et les annonces de prix d'Unity.
Pour qui ? Les projets ambitieux, en 3D ou en 2D, avec une équipe qui code en C#. Le piège ? C'est une usine. Puissante, mais une usine : pour un premier RPG solo, tu passeras beaucoup de temps à apprendre l'outil plutôt qu'à faire ton jeu.
GameMaker, le roi de la 2D codée
C'est l'outil d'Undertale, entre autres. GameMaker est gratuit pour un usage non commercial ; la licence Professional coûte 99,99 dollars en achat unique et ouvre les exports ordinateur, web et mobile, la version Enterprise ajoutant les consoles, selon la page officielle.
Pour qui ? Ceux qui veulent coder un jeu 2D avec un outil qui va droit au but. Le piège ? Pas de système de RPG tout prêt : comme Godot, il faut tout construire.
Et Unreal ?
Unreal Engine est gratuit au départ, avec une redevance de 5 % au-delà du premier million de dollars de revenus bruts, d'après la FAQ d'Epic. Magnifique pour la 3D réaliste. Pour un premier RPG en 2D, c'est un peu comme aller acheter du pain en moissonneuse-batteuse.
Les petits outils qu'on oublie
Deux mentions honorables, parce que les plus belles surprises viennent parfois des outils discrets. Wolf RPG Editor, de SmokingWOLF, est gratuit, tourne sous Windows et autorise la vente des jeux créés, rappelle Automaton ; c'est avec lui qu'a été fait Mad Father. Et GB Studio, sous licence MIT, permet de fabriquer par glisser-déposer de vrais jeux Game Boy, jouables sur la console d'origine ou dans le navigateur, d'après son site. Pour un premier RPG minuscule et charmant, les contraintes de la Game Boy sont un excellent garde-fou contre l'ambition démesurée.
Le tableau récapitulatif
| Moteur | Code nécessaire ? | 2D / 3D | Prix d'entrée (octobre 2026) |
|---|---|---|---|
| RPG Maker MZ | Non (plugins JS en option) | 2D | 77,99 € (Steam) |
| RPG Developer Bakin | Non (plugins C# en option) | 3D | 82,99 € (Steam) |
| RPG in a Box | Peu (script maison ou visuel) | Voxel 3D | Payant |
| Makerllo | Non (format MV, plugins JS) | 2D | Gratuit pour créer |
| Godot | Oui (GDScript, C#) | 2D et 3D | Gratuit (MIT) |
| Unity | Oui (C#) | 2D et 3D | Gratuit sous 200 000 $ de revenus |
| GameMaker | Oui (GML) | 2D | Gratuit non commercial, 99,99 $ pour vendre |
Mon verdict, sans langue de bois
Si tu veux raconter une histoire en 2D et finir un premier jeu, prends un outil spécialisé : RPG Maker MZ si tu veux l'écosystème historique, Makerllo si tu veux commencer tout de suite dans le navigateur et publier en un clic. Si tu veux apprendre à programmer, Godot est un excellent professeur, gratuit et libre. Si tu rêves de 3D sans coder, Bakin mérite un essai. Et si ton jeu est un gros projet en équipe avec des ambitions commerciales, Unity ou Unreal restent des valeurs sûres.
Mais le vrai conseil, c'est celui-ci : essaie-en deux pendant un week-end, et garde celui avec lequel tu as eu envie de continuer le dimanche soir. Le meilleur moteur, c'est celui qui te donne envie d'ouvrir ton projet le lendemain.
Sources
- Steam, RPG Maker MZ
- RPG Site, annonce de RPG Maker U2U (21 mai 2026)
- Automaton, sortie de RPG Maker Unite (2023)
- Steam, RPG Developer Bakin
- RPG Developer Bakin, site officiel
- RPG in a Box, site officiel
- Godot, licence
- Godot, versions publiées
- Unity, comparaison des offres
- Unity, mises à jour des prix et annulation de la Runtime Fee
- GameMaker, offres
- Automaton, Wolf RPG Editor 3 (22 novembre 2022)
- GB Studio, site officiel
- Epic Games, FAQ Unreal Engine



