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Actualité

L'actualité RPG de l'automne 2026 : ce qu'il ne fallait pas rater

Dawnwalker, Fire Emblem, Final Fantasy en HD-2D, Metaphor sur Switch 2, Path of Exile 2 en version finale : le point sur un automne RPG chargé, dates et sources à l'appui.

La mascotte de Makerllo en crieuse publique sur un marché d'automne, parchemin déroulé, son chat noir sur des coffres

Chaque année, je me jure que l'automne sera calme. Que je vais enfin finir ce JRPG commencé en mars, celui où mon équipe attend patiemment au niveau 34 devant un boss que je n'ai jamais osé affronter. Et chaque année, l'automne me rit au nez. 2026 ne fait pas exception : entre septembre et décembre, le calendrier ressemble à un donjon dont on aurait oublié de compter les étages.

Alors on fait le point, calmement, avec une tasse de thé et des sources. Ce qui est sorti, ce qui arrive, ce qui a été annoncé. Et oui, toutes les dates ci-dessous sont vérifiées et liées : si l'une d'elles bouge d'ici là, ce ne sera pas ma faute mais celle d'un producteur quelque part.

Septembre : la rentrée a frappé fort

The Blood of Dawnwalker, le million en trois jours

Premier jeu du studio polonais Rebel Wolves, édité par Bandai Namco, The Blood of Dawnwalker est sorti le 3 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series. Deux jours plus tard, le studio annonçait avoir dépassé le million d'exemplaires vendus, d'après Inven Global, qui relève aussi un pic de 64 438 joueurs simultanés sur Steam selon SteamDB.

Un RPG de vampires qui démarre comme ça, pour un premier jeu, c'est le genre de nouvelle qui me fait plaisir. Ça prouve qu'il y a encore de la place pour des studios neufs qui arrivent avec une idée forte, pas seulement pour les suites numérotées.

Fire Emblem: Fortune's Weave, la critique à genoux

Le 17 septembre, Nintendo a sorti Fire Emblem: Fortune's Weave, en exclusivité sur Switch 2. La veille, Nintendo Life compilait les tests : 10/10 chez IGN, 5/5 chez Eurogamer et VGC, 9/10 chez GameSpot, et une moyenne de 89 sur Metacritic au moment de la publication. L'histoire tourne autour des « Heroic Games », un grand tournoi organisé à Fódlan, dans le même monde et la même chronologie que Three Houses selon Siliconera.

J'avoue un faible pour les tactiques au tour par tour où l'on pleure ses unités tombées. Si toi aussi tu as déjà relancé une carte entière pour sauver un archer de niveau 3, tu sais de quoi je parle.

The Witcher 3 se refait une beauté

Annoncé pendant la gamescom Opening Night Live, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered est sorti le 29 septembre sur PC, PS5, Xbox Series et en version native Switch 2. Bonne nouvelle pour les vétérans : la mise à jour est gratuite pour ceux qui possèdent déjà le jeu, d'après GadgetMatch. CD Projekt Red a aussi montré une extension payante, Songs of the Past, prévue en 2027.

Onze ans après la sortie originale, Geralt reprend la route. Moi qui croyais avoir fini le Gwynt pour de bon…

Octobre : le mois où mon agenda a déclaré forfait

La mascotte de Makerllo, manette en main, au pied d'une tour de boîtes de jeux que son chat s'apprête à renverser
Ma pile de jeux à faire en octobre. Le chat n'aide pas.

Les ressorties et les versions finales

Le mois a commencé le 1er octobre avec Octopath Traveler et Octopath Traveler II sur Switch 2, puis s'est enchaîné avec une belle série listée par RPG Site : Frosthaven en version 1.0 sur PC le 15 octobre, Tales of Eternia Remastered le 16 octobre sur à peu près toutes les machines.

Le même 15 octobre, Enshrouded devait quitter l'accès anticipé après près de trois ans. Keen Games avait fixé la version 1.0 à cette date sur PC et PS5, la version Xbox étant repoussée au printemps 2027, comme l'expliquait RPG Site en juin. Le jeu était en accès anticipé sur Steam depuis janvier 2024.

Final Fantasy Resonance, ou le HD-2D qui manquait

C'est le gros morceau de la semaine : Final Fantasy Resonance sort le 22 octobre sur PS5, Xbox Series, Switch, Switch 2 et PC. D'après Video Games Chronicle, c'est le premier Final Fantasy en HD-2D, ce mélange de sprites en pixel art et de décors en 3D avec profondeur de champ qu'on a découvert avec Octopath Traveler. Le jeu reprend la première saison de Final Fantasy Brave Exvius, un jeu mobile, en la reconstruisant pour en faire un vrai RPG console au tour par tour. Au programme, des « visions » de personnages cultes comme Cloud, Terra ou Clive, du chocobo, du vaisseau, et une bande-son signée Elements Garden avec 33 nouveaux morceaux enregistrés.

RPGFan rappelle que Brave Exvius a tourné neuf ans sur mobile avant de fermer en 2024. Transformer un gacha disparu en RPG hors ligne, c'est une forme de sauvetage que je trouve assez touchante. Combien de mondes de jeux mobiles se sont éteints avec leurs serveurs, sans laisser de trace ?

Le reste de la semaine du 21 octobre

La même semaine est franchement chargée. Toujours d'après RPGFan :

  • Demons' Night Fever, le RPG tactique de Sohei Niikawa (le papa de Disgaea), sur PS5, Switch et PC. RPGFan l'annonce pour le 21 octobre, RPG Site pour le 22 : la date varie selon les régions, vérifie ta boutique.
  • Stupid Never Dies, un RPG d'action édité par SEGA le 21 octobre sur PS5 et PC, où l'on incarne un zombie maladroit qui veut ramener sa copine à la vie. Le pitch m'a eu en une phrase.
  • Vixen 357, un RPG tactique de 1992 sur Mega Drive qui reçoit sa toute première traduction anglaise le 23 octobre sur Switch, 34 ans après sa sortie japonaise. Trente-quatre ans d'attente pour un patch de traduction officiel : on n'est plus à ça près.

Les annonces du Triple-i Initiative

Le 8 octobre, la vitrine indépendante Triple-i Initiative a apporté son lot de RPG, d'après le récapitulatif de FullCleared : Outward 2 entrera en accès anticipé le 8 février 2027, Prison of Husks, un soulslike dans un au-delà peint, sortira le 27 janvier 2027, et Norsfell (Tribes of Midgard) a dévoilé Aftergods, où l'on joue un dieu survivant du Ragnarök chargé de reconstruire un panthéon. Pas encore de date pour celui-là, mais le concept me parle beaucoup.

Novembre : les secondes chances

Zero Parades arrive sur consoles

Le nouveau jeu de ZA/UM, le studio de Disco Elysium, est déjà disponible sur PC. Zero Parades: For Dead Spies arrive le 3 novembre sur PS5 et Switch 2 dans une version Director's Cut : une nouvelle rencontre, un mode « coulisses » avec du contenu coupé, environ 40 000 mots d'écriture supplémentaires et une version anglaise doublée complète, selon Worthplaying. La mise à jour est gratuite pour les joueurs PC.

Quarante mille mots en bonus. Pour te donner une idée, c'est un roman court. Les RPG très écrits ne sont décidément pas morts, et ça me rassure.

Metaphor: ReFantazio sur Switch 2

Le 12 novembre, Metaphor: ReFantazio débarque sur Switch 2. Petit rappel signé RPG Site : sorti le 11 octobre 2024, le jeu d'Atlus s'était vendu à un million d'exemplaires dès son premier jour et avait remporté trois prix aux Game Awards, dont celui du meilleur RPG. Si tu l'as raté sur les autres machines, c'est le moment idéal pour un voyage en caravane.

Décembre : on finit l'année en douceur (ou pas)

Dragon Quest Monsters: The Withered World

Le 3 décembre, Square Enix sort Dragon Quest Monsters: The Withered World sur PS5, Xbox Series, Switch, Switch 2 et PC, comme annoncé par Gematsu en juin. Les deux héroïnes, Bianca et Nera, sont des visages connus des fans de Dragon Quest V, et on y recrute des monstres en pagaille. Mon gluant intérieur est prêt.

Path of Exile 2 sort de l'accès anticipé

Enfin, le 11 décembre, Path of Exile 2 passe en version 1.0 et devient gratuit, sur PC, PS5 et Xbox Series, d'après Push Square. Deux ans d'accès anticipé (il avait ouvert en décembre 2024), et l'un des hack'n slash les plus touffus du marché qui ouvre grand ses portes juste avant les fêtes. Préviens ta famille : tu risques de ne pas voir la bûche.

Ce que cet automne dit des RPG

En mettant tout bout à bout, trois tendances me sautent aux yeux.

Les remasters et portages sont partout. Witcher 3, Octopath, Tales of Eternia, Metaphor, Zero Parades : une bonne moitié de l'agenda, ce sont des jeux qu'on connaît déjà, sur de nouvelles machines ou avec un coup de neuf. Ce n'est pas forcément triste. Ça montre qu'un bon RPG vieillit bien et qu'il trouve encore son public des années après.

Le tour par tour se porte très bien. Fire Emblem, Final Fantasy Resonance, Demons' Night Fever, Dragon Quest Monsters, Vixen 357 : on est loin de l'époque où l'on nous expliquait que le combat au tour par tour était un truc de grands-parents. J'en parle d'ailleurs dans l'histoire des RPG en 15 jeux, où l'on voit que ce genre n'a jamais vraiment disparu.

Les petits studios ont de la place. Rebel Wolves pour son premier jeu, les indés du Triple-i, un RPG tactique de 1992 enfin traduit : les plus belles histoires de l'automne ne viennent pas toujours des plus gros budgets.

Et si tout ça te donne envie de passer de l'autre côté de l'écran, la meilleure façon de comprendre pourquoi Octopath ou Fire Emblem fonctionnent, c'est encore d'essayer d'en faire un tout petit morceau toi-même. Un village, un combat, un PNJ qui parle trop. Promis, c'est presque aussi chronophage que Path of Exile 2, mais tu en ressors avec ton propre jeu.

Sources

Léo Pixel

Rédacteur et joueur de Makerllo. Léo Pixel est le pseudonyme éditorial collectif de l’équipe Makerllo : il signe nos guides, analyses et actualités sur le RPG et la création de jeux.